Liste des scènes — Avatar Legends: The Fighting Game
Toutes les scènes confirmées dans Avatar Legends: The Fighting Game, dont Southern Air Temple, Ba Sing Se, Republic City et plus encore.
Avatar Legends: The Fighting Game propose huit scènes au lancement tirées d'emplacements emblématiques d'Avatar: The Last Airbender et The Legend of Korra. Spirit Wilds — la dernière révélation du PlayStation Blog du 29 juin 2026 — rejoint le Temple Aérien du Sud, Ba Sing Se et cinq autres arènes dessinées à la main. Les scènes sont disponibles dans tous les modes de jeu et pendant la bêta de juillet.
Scènes confirmées au lancement
- Spirit Wilds — élément Esprit. L'un des coins les plus mystérieux de l'univers Avatar — une arène visuellement saisissante dévoilée le 29 juin 2026 avec une séquence Kyoshi contre Azula.
- Southern Air Temple — élément Air. Le foyer spirituel de l'airbending, avec architecture flottante et vues montagneuses.
- Ba Sing Se — élément Terre. La grandeur du Royaume de la Terre, avec le Mur Extérieur en arrière-plan.
- Fire Nation Capital — élément Feu. Architecture impériale de la Nation du Feu et atmosphère volcanique.
- Northern Water Tribe — élément Eau. Fortifications glacées de la Tribu de l'Eau et paysages enneigés.
- Republic City — élément Multi. Énergie urbaine moderne de l'ère The Legend of Korra.
- Si Wong Desert — élément Terre. Vastes étendues de sable sous un soleil désertique implacable.
- Ember Island — élément Feu. Station balnéaire de la Nation du Feu aux accents tropicaux.
Scène à la une : Spirit Wilds
Spirit Wilds a fait ses débuts avec des images exclusives d'un match Kyoshi contre Azula. L'un des coins les plus mystérieux de l'univers Avatar, cette arène offre un décor saisissant où les lancements d'airbending et le contrôle d'espace de l'earthbending brillent sur fond éthéré.
Détails par lieu
Southern Air Temple sert de foyer spirituel de l'airbending avec architecture flottante et vues montagneuses — idéal pour les matchs Aang et Zaheer. Ba Sing Se représente la grandeur du Royaume de la Terre avec le Mur Extérieur en arrière-plan, parfait pour les combats Toph et Kyoshi.
Fire Nation Capital et Ember Island mettent en valeur l'esthétique de la Nation du Feu pour Zuko, Azula et Ozai. Northern Water Tribe offre l'architecture glacée de la Tribu de l'Eau pour Katara. Republic City apporte l'énergie urbaine moderne pour Korra, tandis que Si Wong Desert propose de vastes paysages de sable.
Sélection de scène
La sélection de scène est disponible en versus, en ligne et en mode entraînement. La sélection aléatoire est prise en charge pour le jeu style tournoi. Entraînez-vous sur plusieurs scènes en Mode Entraînement, car les distances de mur peuvent affecter subtilement les stratégies propres à chaque personnage.