Modes de jeu — Avatar Legends: The Fighting Game — Lancement et feuille de route

Modes de jeu dans Avatar Legends: The Fighting Game au lancement et prochaine mise à jour Saison Ranked. Versus, story, arcade et training disponibles ; ranked et spectateur arrivent bientôt.

Avatar Legends: The Fighting Game est sorti le 23 juillet 2026 avec de solides modes offline et un versus en ligne de base, mais plusieurs fonctionnalités montrées dans les bandes-annonces pré-lancement — Ranked, Spectateur, Combo Trials étendus et Tutoriels guidés — ne sont pas entièrement disponibles au lancement. Gameplay Group a reconnu l'écart dans une feuille de route post-lancement du 23 juillet et promis une mise à jour Saison Ranked dans les prochaines semaines. Cette page distingue ce qui fonctionne maintenant de ce qui est prévu.

Disponible au lancement (23 juillet 2026)

  • Mode Versus — Matchs offline CPU et local à deux joueurs avec les 12 combattants
  • Versus en ligne — Rollback netcode entre PS5 et Steam ; pool Switch uniquement sur Nintendo Switch
  • Mode Story — Campagne solo canonique écrite par Tim Hedrick
  • Mode Arcade — Progression échelle CPU
  • Training Mode — Configuration dummy, affichage hitbox, pratique locale (guide)
  • Galerie d'art — Collection d'illustrations de la franchise

Manquant ou incomplet au lancement

Les retours communauté et les déclarations des développeurs confirment que ces modes étaient annoncés mais ne sont pas encore jouables en semaine de lancement (25 juillet 2026) :

  • Mode Ranked — Matchmaking compétitif à échelons ; confirmé pour la prochaine Saison Ranked
  • Mode Spectateur — Regarder des matchs en direct ; sur la feuille de route post-lancement
  • Modes Casual étendus — Options casual en ligne supplémentaires promises
  • Combo Trials — Montrés dans les previews du stream du 20 juillet ; déploiement complet en attente
  • Tutoriels et Zone débutant — Onboarding guidé pour nouveaux joueurs bientôt disponible

Consultez la feuille de route post-lancement complète pour les calendriers développeur et le compte rendu du lancement pour la réaction communauté.

Mode Versus

Versus un contre un standard contre CPU ou joueur local. Supporte les 12 combattants au lancement, la sélection de support et toutes les scènes. Nombre de rounds, timer et vie personnalisables.

Versus en ligne (disponible)

Les matchs en ligne avec rollback netcode fonctionnent entre PlayStation 5 et Steam au lancement. Les joueurs Nintendo Switch affrontent uniquement d'autres joueurs Switch. C'est le mode en ligne principal jusqu'à l'arrivée de la Saison Ranked. Testez les combinaisons support ici avant le retour du jeu compétitif.

Mode Ranked (bientôt)

Le matchmaking ranked était une fonctionnalité phare pré-lancement mais est absent au lancement — source majeure de frustration communauté sur Steam (73 % Mostly Positive, de nombreux avis saluant le combat tout en critiquant les modes manquants). La feuille de route du 23 juillet de Gameplay Group confirme une mise à jour Saison Ranked apportant Ranked, Spectateur et fonctionnalités en ligne associées dans les semaines à venir.

Training Mode

Environnement d'entraînement complet détaillé dans notre guide Training Mode. Personnalisation dummy, affichage hitbox et pratique locale à deux joueurs sont disponibles. La bibliothèque complète de combo trials et les leçons personnage figurent sur la feuille de route post-lancement.

Mode Story

Vivez un récit original et canonique se déroulant dans l'univers Avatar. Le mode story a été esquissé par Michael Dante DiMartino, co-créateur de la série, et écrit par Tim Hedrick (Avatar: The Last Airbender, Korra). Les critiques notent une campagne plus légère que le contenu versus mais apportant un contexte lore pour le roster complet.

Mode Arcade

Progression style arcade classique contre des adversaires CPU. Idéal pour apprendre plusieurs personnages du roster de lancement sans pression en ligne tant que le Ranked est indisponible.

Galerie d'art

Parcourez des illustrations inédites célébrant l'histoire de la franchise Avatar. La galerie met en valeur l'art de production derrière les 900+ frames dessinées à la main par combattant.

Spectateur et lobbies (prévus)

Le mode Spectateur et les lobbies personnalisés étendus étaient montrés dans les supports pré-lancement mais ne sont pas disponibles au lancement. Les deux sont confirmés sur la feuille de route post-lancement dans le cadre de la vague de mise à jour Saison Ranked.

Video Guide

Bande-annonce officielle Modes et fonctionnalités

Questions fréquentes

Y a-t-il un mode ranked au lancement ?
Non. Le matchmaking ranked en ligne était annoncé avant le lancement mais n'est pas disponible du 23 au 25 juillet 2026. Gameplay Group a confirmé une mise à jour Saison Ranked dans les semaines suivant le lancement via la feuille de route post-lancement officielle.
Quels modes en ligne fonctionnent au lancement ?
Le versus en ligne basique avec rollback netcode fonctionne entre PS5 et Steam. Nintendo Switch utilise un matchmaking Switch uniquement. Le mode Spectateur, les lobbies casual étendus et le ranked figurent sur la feuille de route post-lancement.
Le jeu a-t-il un mode story ?
Oui. Un mode story solo avec un récit original canonique se déroulant dans l'univers Avatar est jouable au lancement.
Puis-je jouer en multijoueur local ?
Oui. Le versus local supporte deux joueurs sur le même système, et le Training Mode supporte la pratique coopérative.