Modos de juego de Avatar Legends: The Fighting Game — Lanzamiento y hoja de ruta
Modos de juego en Avatar Legends: The Fighting Game al lanzamiento y próxima actualización Ranked Season. Versus, historia, arcade y entrenamiento disponibles; ranked y espectador llegarán pronto.
Avatar Legends: The Fighting Game se lanzó el 23 de julio de 2026 con sólidos modos offline y versus online básico, pero varias funciones mostradas en tráilers prelanzamiento — Ranked, Spectator, Combo Trials ampliados y Tutoriales guiados — no están plenamente disponibles al lanzamiento. Gameplay Group reconoció la brecha en una hoja de ruta poslanzamiento del 23 de julio y prometió una actualización Ranked Season en las próximas semanas. Esta página distingue lo que funciona ahora de lo que está planificado.
Disponible al lanzamiento (23 de julio de 2026)
- Modo versus — Partidas offline contra CPU y local a dos jugadores con los 12 luchadores
- Versus online — Rollback netcode entre PS5 y Steam; pool solo Switch en Nintendo Switch
- Modo historia — Campaña canon para un jugador escrita por Tim Hedrick
- Modo arcade — Progresión en escalera contra CPU
- Modo entrenamiento — Configuración de dummy, visualización de hitbox, práctica local (guía)
- Galería de arte — Colección de ilustraciones de la franquicia
Ausente o incompleto al lanzamiento
Informes de la comunidad y declaraciones de los desarrolladores confirman que estos modos se anunciaron pero aún no son jugables en la semana de lanzamiento (25 de julio de 2026):
- Modo ranked — Matchmaking competitivo por escalones; confirmado para la próxima Ranked Season
- Modo Spectator — Ver partidas en directo; en la hoja de ruta poslanzamiento
- Modos casual ampliados — Opciones casual online adicionales prometidas
- Combo Trials — Mostrados en previews del stream del 20 de julio; despliegue completo pendiente
- Tutoriales y Zona principiantes — Onboarding guiado para nuevos jugadores próximamente
Consulta la hoja de ruta poslanzamiento completa para calendarios de los desarrolladores y el resumen del lanzamiento para la reacción de la comunidad.
Modo versus
Versus clásico uno contra uno contra CPU o jugador local. Admite los 12 luchadores de lanzamiento, selección de apoyo y todos los escenarios. Ajustes personalizables de rounds, temporizador y vida.
Versus online (disponible)
Las partidas online con rollback netcode funcionan entre PlayStation 5 y Steam al lanzamiento. Los jugadores de Nintendo Switch solo emparejan contra otros usuarios de Switch. Es el modo online principal hasta que llegue Ranked Season. Prueba combinaciones de apoyo aquí antes de que vuelva el juego competitivo.
Modo ranked (próximamente)
El matchmaking ranked fue una función estrella prelanzamiento pero está ausente al lanzamiento — fuente principal de frustración en Steam (73 % Mostly Positive, con muchas reseñas elogiando el combate y criticando los modos ausentes). La hoja de ruta del 23 de julio de Gameplay Group confirma una actualización Ranked Season que traerá Ranked, Spectator y funciones online relacionadas en las próximas semanas.
Modo entrenamiento
Entorno de entrenamiento completo detallado en nuestra guía del Modo entrenamiento. Personalización de dummy, visualización de hitbox y práctica local a dos jugadores están activos. La biblioteca completa de combo trials y las lecciones de personaje figuran en la hoja de ruta poslanzamiento.
Modo historia
Vive una narrativa original y canónica del universo Avatar. El modo historia fue esbozado por Michael Dante DiMartino, cocreador de la serie, y escrito por Tim Hedrick (Avatar: The Last Airbender, Korra). La crítica señala una campaña más escasa que el contenido versus, pero aporta contexto de lore para el roster completo.
Modo arcade
Progresión clásica estilo arcade contra una serie de rivales CPU. Ideal para aprender varios personajes del roster de lanzamiento sin presión online mientras Ranked no esté disponible.
Galería de arte
Explora arte inédito que celebra la historia de la franquicia Avatar. La galería muestra el arte de producción detrás de más de 900 fotogramas dibujados a mano por luchador.
Espectador y lobbies (planificados)
El modo espectador y los lobbies personalizados ampliados aparecieron en materiales prelanzamiento pero no están disponibles al lanzamiento. Ambos están confirmados en la hoja de ruta poslanzamiento como parte de la oleada de actualización Ranked Season.
Video Guide
Tráiler oficial de modos y funciones